【集萃网观察】这种形状的颜色立体犹如一棵彩色的树,故也叫孟塞尔色树(ColorTree)。如在色树中取出一叶(页)来,例如我们假设把这一页分成六个范围,取出的是红色。则就可按如下情况对这个红色进行命名: I极亮红
II灰红
III极暗红
IV亮红
V暗红
Ⅵ红(原色)。
10个基本色——包括5个中间色在内,均可叫作原色。
在色相环的任意直径上与灰轴相对称的两色相互为补色。
孟塞尔(颜色)系统以H(Hue)表示色相,以V(Value)表示明度,以C(Chroma)表示彩度(饱和度)。因而,任何颜色都可以用这三个参数的坐标来进行标定,并给于一定的标号。标定方法是先写出色相H,然后写明度值V,在斜线后面写彩度C,即HV/C。亦即色相明度值/彩度。例如5R4/14表示色相:红(原色-基本色);明度值:4;彩度:14。
孟塞尔系统的最大特点是色的表示与色感觉相一致,实用上比较方便,且是等分的,故有利于色差的研究。但由于这种系统纯凭经验观察,故不利于作基础研究。这种缺陷现已为CIE颜色系统所弥补。
在孟塞尔系统中涉及了所谓彩色的三属性等问题,它们的概念如下:
彩色的三属性(ThreeAttributesofColor)以色感觉的角度来描述彩色的三个参数(亦称三个要素)——即色相、明度和饱和度。凡彩色均具备此三属性,有了三属性就可以确定一个彩色,并可与其它彩色相区别。
色相:彩色与彩色之间质的区别之根本特性。例如红、黄、蓝、绿等等。色相是由光的波长所决定的。
明度:产生某颜色的光之光量多少的程度。如果颜色的明度越大,则就越明亮。反之,就越灰暗。白的明度最高,灰的次之,黑的最低。对于有色物质来说,如果其中黑的成分多,则吸收的光量也就多,明度就比较低。
饱和度:又叫纯度(Purity),在孟塞尔系统中叫彩度。是指同一色相的色中,该纯色的饱和程度。如果色的饱和程度越大,该色就越纯,在颜色感觉上就感到越浓艳。光谱色
是自然界所能达到的最纯的色,亦即100%饱和的色,反之如色的饱和程度越小,则该色的中性灰色成分就越大,在颜色感觉上就越感到清淡。对于有色物质来说,如果其中白的成分多,则纯的色就少,饱和度就低。
补色(ComplementaryColor):在颜色立体中,以灰轴为对称轴的与一个颜色对应的另一个颜色,叫补色。当然,它们是互为补色的。
互为补色的两色色料混合后为消色(非彩色)。两种互为补色的色光混合后即成白光,例如:蓝光与黄(红)光,绿光与品红光,红光与青光等混合后就成白光。而两种互为补色的有色物质混合后却成了黑色。例如:蓝色料与黄(红)色料,绿色料与品红色料,红色料与青色料等混合后就成黑色。
三原色中任何两个原色的叠加所产生的色就是第三个原色的补色。例如;红光与绿光叠加,产生的黄光就是蓝光的补色,等等。
来源: 中国UV网
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